"A predominância de formas de compartilhamento ilegal de arquivos na plataforma PC tem feito desenvolvedoras e publicadoras tomarem medidas drásticas na proteção de seus games. Neste ano temos visto casos como o da Crytek abandonar a exclusividade para a plataforma PC; Codemasters, Atari e outros direcionando vendas a consumidores reais; e EA implementando direitos digitais de software suficientemente duros ao ponto de permitirem processos legais contra pirataria."
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Fonte:
PC Game Experience
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