30/06/2009

Site de torrent Pirate Bay é comprado!!!

O site de compartilhamento de arquivo mais combatido pela justiça nos últimos mêses Pirate Bay foi comprado pela Global Gaminf Factory por US$7.8 milhões de dólares.

Conforme o comprador O intuito é tornar o website legítimo e compensar as operações"ilegais" de até então. Ao que parece este site sediado na Suécia esta entre os 100 mais visitados do mundo, o que pode ajudar em muito o novo modelo de negócio.

11/06/2009

Lançada a tão esperada versão 3.1 do XNA Game Studio.

Lançada a tão esperada versão 3.1 do XNA Game Studio.

A nova versão do conjunto de bibliotecas, que, em conjunto com a plataforma .NET Framework, permite desenvolver games para PC, XBOX 360 e Zune, traz diversas mudanças, e dentre elas novas possibilidades.

Avatars: Os já conhecidos Avatars (caracteres tridimensionais personalizados pelos usuários) poderão ser utilizados dentro dos jogos.

Xbox LIVE Party: Esta nova funcionalidade vai permitir que gamers se comuniquem, mesmo quando não estiverem jogando o mesmo game na mesma sessão multiplayer. Vai permitir até 8 sessões por vóz.

VÍDEO: XNA Game Studio vai suportar reprodução de vídeos que podem ser usadas nos games.

Audio Enhancements: Melhoramentos no audio vai permitir uma série de opções para o desenvolvedor enquanto insere reprodução de sons no jogo, como posicionamento de som 3D.

Content Pipeline Enhancements: Melhoramentos no gerenciamento de conteúdo multimídia (imagens, vídeos e som) vai facilitar o desenvolvimento de jogos.

New Conceptual Content: Novos formatos de conteúdo multimídia serão suportados, como elementos em 3D com esqueleto. Isto melhora a qualidade de objeto e personagens que tem animação.

Muitos melhoramentos foram aplicados ao próprio ambiente de programação, mas que somente desenvolvedores irão sentir na pele as vantagens. O que todos podemos esperar (gamers, programadores, empresas e cliente) um bom aumento na qualidade dos games desenvolvidos com a ferramenta.

Download:
XNA Game Studio 3.1

05/06/2009

Projeto Natal - Microsoft tráz pelo videogame a tecnologia do futuro

A Microsoft atravéz do videogame XBOX 360 está fornecendo ao mercado o Projeto Natal. Este novo produto consiste em um sensor de movimentos que permite controlar tudo pelos movimentos do corpo. Sensores que capturam o posicionamento do corpo humano em 3D foram desenhados peimeiramente para permitir o controle de jogos digitais por gestos corporais sem o uso de joysticks. Anteriormente o mercado de entretenimento já contava com a forma de controle do conhecido videogame Wii da Nintendo.

O vídeo que segue foi publicado na rede Live, ao qual o console XBOX 360 é vinculado, e é o canal de conteúdo para o videogame fornecido pela Microsoft. Este, que é apenas um vídeo comercial, com o intuito de fazer o marketing geral (para leigos) fantasia sobre o que é na realidade o novo utilitário, mas nos permite ter uma idéia, como a sensação de controle por gestos, o reconhecimento de vóz, e a comunicação com vídeo em tempo real.